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数轴跳跃加减法
把加减法变成数轴上的位置变化。设定起点和步数,先预测,再看跳跃。
试一个任务
从 5 出发减去 3,你预测会停在哪里?改变运算符,比较跳跃方向。
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检查你的理解
从 2 出发减去 5,先画出路径,再解释为什么会经过零。
这项设计与什么有关?
用方向与单位距离连接加减运算和位置变化,动画后的等式帮助核对;仍需尝试新的起点。
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